Правила Російської піраміди

 

ЗАГАЛЬНІ ПРАВИЛА Російський Більярд

Терміни

1. Розмітка більярдного столу.

1.1. На ігрової поверхні більярдного столу повинні бути нанесені такі лінії і позначки:

(1) Центральна відмітка – точка, розташована в центрі ігрової поверхні столу.

(2) Центральна лінія – пряма, проведена через центральну відмітку паралельно коротким бортах. Центральна лінія ділить ігрову поверхню столу на дві половини – передню і задню.

(3) Передня позначка – точка, розташована в центрі передньої половини ігрової поверхні столу.

(4) Лінія будинку – пряма, проведена через передню відмітку паралельно переднього борту.

(5) Задня позначка – точка, розташована в центрі задньої половини ігрової поверхні столу.

(6) Зона лузи – радіус 136 мм від центру лінії, що з’єднує кутові зрізи бортів.

(7) Лінія виставлення куль – частина подовжньої лінії столу, проведена від задньої відмітки до середини заднього борту.

1.2. Домом називається частина ігрової поверхні столу, укладена між лінією будинку і переднім бортом.

Примітка: на ігрову поверхню столу можуть наноситися дві додаткові лінії для точного встановлення піраміди. Перша проходить через центр кулі, що стоїть у вершині піраміди, паралельно задньому борту довжиною 100 мм. Друга проходить через центр куль, що стоять в основі піраміди, паралельно задньому борту довжиною 400 мм. Обидві лінії рівновіддалені від довгих бортів.

2. Використовувані кулі.

Стандартний набір з шістнадцяти більярдних куль: п’ятнадцять білих (кольори слонової кістки) куль з номерами від 1 до 15-ти і один кольоровий (переважно жовтий) куля без номера.

Примітка: на кольоровому кулі без номера може бути нанесена розмітка у вигляді ліній або крапок.

3. Биток і прицільні кулі.

3.1. Битком називається куля, по якій наносять удар києм у процесі гри.

3.2. При грі в «Невську піраміду» і «Московську піраміду» битком служить кольорова куля.

3.3. При грі в «Американку» будь-яку кулю на ігровій поверхні столу може бути обраний як битка при виконанні будь-якого чергового удару (винятком є ??лише початковий удар, при виконанні якого використовують кольорову кулю).

3.4. Всі інші кулі на ігровій поверхні столу крім битка є прицільними.

4. Зіткнення битка з прицільною кулею.

4.1. Зіткнення (торкання) битка з одним з прицільних куль є обов’язковою умовою будь-якого правильного удару, включаючи початковий.

4.2. Битком можна вдарити по прицільній кулі як безпосередньо, так і від будь-якого борту (бортів).

4.3. Якщо биток не торкнувся жодного з прицільних куль, то удар вважається неправильним і карається штрафом.

5. Гра після порушення.

У разі порушення правил суперник порушника має право після виставлення неправильно забитих і куль, що вискочили, а також виставлення з полиці на стіл штрафного кулі:

(1) сам провести наступний удар, або

(2) поступитися його порушнику.

6. Розіграш початкового удару.

6.1. При розіграші початкового удару (розбиття піраміди) використовується наступна процедура. Розташувавшись по різні сторони від подовжньої лінії столу, гравці одночасно виконують удар з руки з будинку, посилаючи кулі до

заднього борту і назад. При цьому використовуються два білих кулі. Перемагає гравець, чия куля зупинилася ближче до переднього борту.

6.2.Розигриш вважається автоматично програним, якщо:

(1) куля зайшов на половину суперника,

(2) не досяг заднього борту,

(3) упав в лузу,

(4) вискочив за борт,

(5) торкнувся довгого борту або

(6) торкнувся заднього борту більше одного разу.

6.3. Якщо правила порушили обидва суперники або якщо суддя не може визначити, чия куля зупинилася ближче до переднього борту, то розиграш повторюється.

6.4. Якщо один з гравців завдав удар після того, як куля його суперника досяг заднього борту, то він автоматично програє розіграш. Якщо при цьому, що програв розиграш гравець вважає, що суперник навмисно завдав удару з випередженням, він може апелювати до судді.

6.5. Переможець розіграшу має право:

(1) сам провести початковий удар або

(2) поступитися його суперникові.

7. Вихідна розстановка куль.

7.1. Перед початковим ударом п’ятнадцять білих куль встановлюються у формі рівностороннього трикутника (піраміди) з вершиною на задній відмітці столу і підставою паралельно задньому борту. Кожен куля повинна стикатися з низкою стоять кулями. При розстановці куль слід використовувати стандартний трикутник.

7.2. Кольорова куля, що використовується як биток при виконанні початкового удару (розбиття піраміди), розташовується в будинку.

Примітка: По ходу гри можуть виникати ситуації, що передбачають установку неповної піраміди (див. п.24). При установці неповної піраміди дотримуються всі вимоги, що пред’являються до установки повної піраміди. Відмінності полягають у наступному – неповна піраміда заповнюється в напрямку від вершини до основи. При цьому основа (нижній ряд) повинен бути заповнений. Для цього, в разі необхідності, переміщають кулі з вершини піраміди.

8. Положення кулі.

Положення кулі визначається положенням його центру.

9. Дім і лінія будинку.

9.1. Лінія будинку не є частиною будинку.

9.2. Куля, що стоїть на лінії будинку, вважається розплодженим поза домом.

10. Введення битка в гру (початок гри).

10.1. Биток вводиться в гру початковим ударом з руки з будинку.

10.2. Як битка при виконанні початкового удару завжди слід використовувати кольорову кулю.

10.3. Гравець, що вступає в гру першим, може встановлювати биток в будь-якій точці будинку, але не на лінії будинку (див. п.9 і п.10). Якщо биток встановлений поза домом, то суддя або суперник повинні попередити про це вступає в гру гравця до нанесення їм удару. В іншому випадку вважається, що биток введений в гру правильно.

Якщо вступає в гру попереджений про неправильне положення битка, він зобов’язаний його поправити.

10.4. Биток вважається введеним в гру відразу після удару по ньому наклейкою кия (див. п. 13).

10.5. До тих пір поки биток не введений в гру, його можна поправляти рукою, києм і т.п. Проте будь-яке торкання битка після введення його в гру спричиняє за собою штраф.

11. Правильний початковий удар.

11.1. Початковий удар (розбиття піраміди) вважається правильним, якщо після зіткнення битка з одним з прицільних куль:

(1) один з куль правильно забитий в будь-яку лузу, або

(2) щонайменше три різних прицільних кулі торкнулися борту (бортів); або

(3) два різних прицільних кулі торкнулися борту (бортів) і, крім того, хоча б один (любой) прицільна куля перетнув центральну лінію.

Якщо жодна із зазначених вимог не виконана, накладається штраф.

11.2. Якщо гравець, що вступає в гру першим, не зміг зробити правильний початковий удар, його суперник має право:

(1) вжити позицію, що склалася куль на столі і продовжити гру; або

(2) вжити позицію, що склалася куль на столі і змусити порушника продовжити гру; або

(3) розставивши кулі заново, сам провести початковий удар; або

(4) розставивши кулі заново, змусити порушника провести початковий удар ще раз.

11.3. У 1-й партії право початкового удару визначається за допомогою розіграшу. Далі початковий удар виробляє переможець попередньої партії.

12. Початок і завершення удару.

12.1. Удар починається з моменту зіткнення наклейки кия з битком і завершується після повної зупинки всіх куль на ігровій поверхні столу. (Обертається на місці куля вважається рухомою.)

12.2. Забороняється починати наступний удар до завершення попереднього. В іншому випадку – штраф.

13. Удар києм по битку.

Удар по битку повинен проводитися тільки наклейкою кия у напрямі його подовжньої осі. В іншому випадку – штраф.

14. Дотик ногою підлоги.

При виконанні удару по битку, принаймні, одна нога що грає повинна стосуватися підлоги. В іншому випадку – штраф.

15. Заборонене дотик куль.

15.1. За винятком торкання битка наклейкою кия при виконанні удару, забороняється дотик будь-якої кулі (битка або будь-якої прицільної кулі) на ігровій поверхні столу тілом, одягом, крейдою, машинкою, держаком кия і т.п. В іншому випадку – штраф.

16. Заборона подвійного удару.

При виконанні удару наклейка кия повинна торкнутися битка лише один раз. В іншому випадку – штраф.

17. Заборона пропіха.

17.1. Забороняється затягувати контакт наклейки кия з битком аж до зіткнення (торкання) битка з прицільною кулею. В іншому випадку удар кваліфікується як пропіх і карається штрафом.

17.2. Якщо биток стосується прицільної кулі або якщо відстань між битком і прицільною кулею настільки мало, що при виконанні удару по битку практично неможливо уникнути моментального потрійного контакту – «наклейка кия – биток – прицільна куля», то удар києм по битку не кваліфікується як пропіх, якщо він нанесений:

(1) під кутом не менше 45 градусів в сторону від лінії центрів цих двох куль.

(2) або таким чином, щоб биток після зіткнення не пройшов вперед (слідом за прицільною кулею). В іншому випадку – штраф.

Примітка: Удар по битку в сторону від стикається прицільної кулі (без зміщення останнього з місця) не вважається за зіткнення битка з цим прицільною кулею. Якщо після цього биток не торкнувся жодного з прицільних куль, то удар вважається неправильним і карається штрафом (див. п.4.3).

18. Правильно завершений удар.

Будь-який удар (за винятком початкового) вважається правильним (правильно завершеним), якщо не порушено жодне з положень цих Правил і, крім того після зіткнення (торкання) битка з одним з прицільних куль будь-який з куль:

(1) забитий в лузу;

(2) стосується 2-х бортів, або

(А) доводить до іншого борту будь-яку кулю, або

(Б) стосується будь-якої кулі, що стоїть впритул до іншого борту;

(3) перетинає центральну лінію, а потім:

(А) стосується будь-якого борту; або

(Б) доводить до будь-якого борту будь-яку кулю, або

(В) стосується будь-якої кулі, що стоїть впритул до будь-якого борту;

(4) відбивається від будь-якого борту, а потім:

(А) перетинає центральну лінію, або

(5) перекочує через неї будь-яку кулю, або

(6) зупинився в зоні лузи (див. п.1 (6)).

Якщо жодна із зазначених умов не виконано, то накладається штраф.

Примітки:

1. Всі елементарні ігрові події (зіткнення куль, відбиття від бортів, перетину центральної лінії столу і т.д.) повинні відбуватися тільки у зазначеній вище послідовності. В іншому випадку – штраф.

2. Куля перетинає центральну лінію тільки в тому випадку, якщо центральну лінію перетинає центр кулі.

Якщо до удару центр кулі був розташований в точності на центральній лінії, то його змішання в ту або іншу половину столу не можна розглядати як «перетин центральної лінії».

3. Якщо одна з куль відбивається від губи середньої лузи і повертається на свою половину ігрової поверхні столу, то його центр, щонайменше один раз перетнув центральну лінію.

4. Якщо після зіткнення битка з прицільною кулею відбувається удар прицільної кулі в борт, після чого він соударяются знову з битком і биток соударяются з іншим бортом (контр туш), то цей удар вважається не правильним і штрафутся на загальних підставах.

19. Штрафний і преміальний удар з руки з будинку.

19.1. При грі в “Московську піраміду” удар з руки з будинку проводиться і в інших, обумовлених правилами випадках. Він може бути як штрафним (при неправильному сигриванії битка в лузу або при вискакуванні битка за борт), так і преміальних (при правильному сигриванії битка в лузу).

19.2. Забивати в лузу можна будь-яку кулю після зіткнення битка з будь-яким, розташованим поза домом прицільною кулею. Якщо всі прицільні кулі розташовані в будинку, то удар проводиться з протилежного боку столу, який в цьому випадку служить тимчасовим будинком, обмеженим задньою лінією.

20. Правильно і неправильно забиті кулі.

20.1.Шар вважається правильно забитим (зіграним), якщо він впав в лузу в результаті правильного удару.

20.2.Еслі з моменту початку удару і до моменту його завершення (див. п. 12), було порушено хоча б одне з положень цих Правил, то всі кулі, що впали в лузи в результаті цього удару, вважаються неправильно забитими.

20.3. Якщо порушення відбулося після завершення удару (див. п. 12), накладається штраф. Проте куля, що впала в лузу в результаті завершився удару, вважається забитим правильно.

Примітка. Якщо порушення правил гри відбулося після завершення партії (тобто після завершення останнього удару, в результаті якого був правильно забитий останній кулю в партії), штраф не накладається і результат партії не переглядається.

20.4. Всі неправильно забиті кулі не зараховуються і виставляються.

20.5. Куля, що вискочила з лузи на ігрову поверхню столу, вважається не забитим і залишається в грі. Штраф при цьому не накладається.

21. Куля на краю лузи.

21.1. Якщо завис над лузою куля мимоволі падає в лузу, без зіткнення з іншою кулею і якщо це не вплинуло на кінцевий результат розпочатого удару, то його відновлюють на колишнє місце і гра продовжується.

21.2. Якщо ж завис над лузою куля мимоволі падає в лузу, без зіткнення з іншою кулею, і якщо це вплинуло на кінцевий результат розпочатого удару (тобто в тому випадку, якщо мимоволі впав у лузу куля була б неминуче зачеплений одним з наведених у рух куль) , то всі кулі встановлюються з максимально можливою точністю на свої колишні позиції і удар повторюється.

21.3. Якщо рухається куля зупиняється на краю лузи в положенні не стійкої рівноваги, а потім падає в лузу, то він вважається впало в лузу унаслідок проведеного удару.

22. Вискочив кулю.

22.1. Куля вважається вискочив за борт, якщо після завершення удару він зупинився поза ігрової поверхні столу (на борту, на підлозі тощо).

22.2.Шар не вважається вискочив, якщо він, ударившись об верхню частину пружного борту або поручня, самостійно повертається на ігрову поверхню, не зачепивши при цьому який-небудь інший об’єкт, не є стаціонарною приналежністю більярдного столу.

Якщо ж куля зачіпає який-небудь предмет, не є приналежністю столу, наприклад, освітлювальний прилад, крейду на борту або поручні і т. п., то він вважається вискочив, навіть якщо він після цього самостійно повертається на ігрову поверхню.

22.3. Якщо биток вискакує за борт, накладається штраф. За вискочив за борт прицільна куля штраф не накладається.

22.4. Всі кулі, що вискочили, виставляються після завершення удару.

23. Виставляння куль.

23.1. Всі неправильно забиті, що вискочили за борт кулі, а також відкладені штрафні кулі виставляються після завершення удару і до початку наступного.

23.2. Одиничний куля виставляється на задню відмітку.

Якщо виставляється кілька куль, то їх встановлюють в довільному порядку на лінії виставлення куль від задньої відмітки до заднього борту якомога ближче, але не впритул один до одного.

Якщо ж будь-які кулі, розташовані поблизу або безпосередньо на лінії виставлення куль, заважають процесу виставляння, то кулі розташовують на лінії виставлення куль якомога ближче до задньої відмітки і якомога ближче, але не впритул до заважає кулям.

У випадку, якщо для куль не вистачає місця між задньою відміткою і заднім бортом, то кулі виставляють на продовженні лінії виставлення куль (між задньою відміткою і центром ігрової поверхні столу) якомога ближче до задньої відмітки.

23.3. При грі в «Американку» будь виставлений куля може бути обраний граючим як биток або прицільної кулі, а при грі в «Московську піраміду» і «Невську піраміду» – як прицільної кулі.

23.4. Кулі, що вийшли з гри не можна використовувати з метою проведення будь-яких вимірів для визначення відстані між кулями, кулею і бортом і т.д.

24. Втручання стороннього.

Якщо під час гри кулі приходять в рух внаслідок втручання сторонньої особи (безпосередньо або шляхом якої-небудь дії на гравця, що виконує удар), то їх повертають на вихідні позиції і гра продовжується. При цьому штраф не накладається.

Це правило застосовується також і при виникненні надзвичайних ситуацій (землетрус, ураган, падіння освітлювального приладу, раптове відключення світла і т. П.)

Якщо відновити положення куль не представляється можливим, то кольорова куля встановлюють в будинку (якщо кольорова куля вийшов з гри, то його повертають у гру замість будь-якого з решти на столі білих куль), всі залишилися на столі білі кулі встановлюють у формі піраміди (або неповної піраміди) з вершиною на задній відмітці, право подальшого удару визначається розіграшем і гра триває за правилом початкового удару (див. п. 11). Рахунок зберігається таким, яким він був до того моменту, коли партія була перервана.

Примітка: При установці неповної піраміди слід керуватися правилами, викладеними в п.7.

25. Втручання в гру суперника.

Якщо гравець, який завершив свій ігровий підхід, завдає удар поза чергою або ж зміщує (стосується) будь-якої кулі під час гри суперника, то це розглядається як втручання в гру і тягне за собою штраф. При цьому порушена позиція куль відновлюється.

26. Штрафи.

26.1.Штрафи накладаються в наступних випадках:

(1) якщо биток при ударі не торкнувся жодного з прицільних куль (див. п.4.3.)

(2) при неправильному початковому ударі (див. п 11.1.);

(3) якщо наступний удар починається до завершення попереднього (див. п 12.2.);

(4) при неправильному ударі києм по битку (див. п 13.);

(5) при нанесенні удару по битку з відривом обох ніг від підлоги (див. п 14.);

(6) при забороненому стосується куль (див. п 15.);

(7) при подвійному ударі (див. п 16.);

(8) при пропіхе (див. п 17,1 і п 17.2 ..);

(9) при неправильно завершеному ударі (див. п.18);

(10) при вискакуванні битка за борт (див. п.22.3);

(11) при перевищенні ліміту часу на удар (див. п.28);

(12) при втручанні в гру суперника (див. п.25);

(13) за нанесення при прицілюванні міток на сукно або борту;

(14) якщо гравець для прицілювання кладе кий на стіл, не притримуючи його рукою.

26.2. Якщо при виконанні одного удару гравець здійснює декілька порушень, штраф стягується в одинарному розмірі.

27. Відкладений штраф.

27.1. Якщо після штрафного удару у порушника немає на полиці куль, то стягнення штрафу відкладається до результативного удару. При цьому рахунок його очок у партії -1, -2 і т.д.

27.2. Штрафний куля виставляється відповідно до п. 23.1.

28. Ліміт часу.

28.1. Час на здійснення удару – 40 секунд (при прямих трансляціях на ТВ-30 секунд) з моменту зупинки куль.

28.2. У кожній партії спортсмену при необхідності, але не більше 2-х разів, дається додатковий час на здійснення удару протягом наступних 40 (30-ти) секунд. При цьому дотримується процедура, описана в п.11.3.

28.3. Суддя у столу після рішення, що гравець порушив правило 40 (30-ти) секунд, дає команду «Час» і засікає 40 (30-ть) секунд на удар. При цьому перше додатковий час на здійснення удару вважається використаним. Після другого перевищення гравцем ліміту 40 (30-ти) секунд процедура повторюється. Спортсмен, що потребує додаткового часу, може сам звернутися до судді: «Додатковий час» і суддя засікає 40 (30-ть) секунд на удар. Після використання гравцем (гравцями) додаткового часу, суддя здійснює хронометраж кожного удару. При цьому за 10 секунд до закінчення часу на удар, він подає команду: «10 секунд». Якщо і після цього спортсмен не вкладається у відведений на удар час, на нього накладається штраф.

29. Перерви.

29.1. Протягом матчу кожен із спортсменів має право на один п’ятихвилинну перерву. Додатковий перерву перед контрове партією надається, якщо матч проходить до 4-х і більше перемог. Якщо спортсмен не скористався перервою до контрове партії, то він втрачає право на додаткову перерву.

29.2. При трансляції матчу на ТБ у прямому ефірі перерву можливий тільки з дозволу судді у столу.

29.3. При грі на ТБ столі на спортсмена, запізнився після 5-ти хвилинної перерви, накладається штраф у розмірі 50-ти доларів США за кожну хвилину запізнення.

29.4. Спортсмен не має право залишати стіл і зупиняти гру без вагомих причин, і без дозволу судді у столу (або суперника, якщо гра ведеться без судді у столу).

30. Серія з кия.

30.1. При визначенні найбільшою серії з кия до заліку приймаються: 15 і більше куль у чоловіків, 8 і більше – у жінок.

30.2. Для фіксації серії без судді у столу спортсмен повинен запросити суддю, що перебуває в залі після 8-ми забитих куль у чоловіків і після 5-ти – у жінок.

30.3. Зіграну серію суддя фіксує в протоколі матчу.

30.4. Після того, як спортсмен набрав 8 очок, йому зараховується перемога в партії і надається право продовжити гру для збільшення серії з кия. При цьому штрафний удар під час даної продовженій гри на попередню партію не поширюється, але служить підставою для зупинки серії за мінусом неправильно забитого кулі. При цьому після будь-якого результативного удару гравець може попросити суддю встановити вихідну розстановку куль для початку наступної партії.

31. Неспортивну поведінку.

31.1. Учасники змагань зобов’язані дотримуватися принципів чесної і коректної спортивної боротьби, а також дотримуватися норм поведінки по відношенню до інших учасників, офіційним особам і глядачам.

31.2. Суддя зобов’язаний присікати факти неспортивної поведінки наступними санкціями:

– Зауваження;

– Попередження;

– Оголошення поразки в партії або зустрічі;

– Відсторонення від участі у змаганнях.

31.3. Застосовані санкції відзначаються в протоколі.

31.4. У разі відсторонення спортсмена від участі у змаганнях стартові внески поверненню не підлягають.